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Metaverse: Was ist diera neue virtuelle Welt?

Metaverse: Was ist diera neue virtuelle Welt?


Ein ganzes virtuelles Universum, in dem jeder sein, tun und bauen kann, was er will. Dies ist eine Definition, die perfekt zu dem passt Metaversumein Begriff, der seit Ende 2021 zu einem der meistgesuchten Wörter im Internet geworden ist.

Der Ausdruck wird verwendet, um einen gemeinsamen virtuellen Raum zu beschreiben, zu dem Menschen mit speziellen Reluzcan und anderen Geräten Zugang haben. Mit anderen Worten, das Metaversum ist das gesamte Universum, das sich in den Spielen befindet, beispielsweise wie in den beliebten Die Sims, in denen die Person ein ganzes Leben für ihren Charakter erschaffen kann.

Obwohl die Debatte um das Metaversum in letzter Zeit zugenommen hat, ist das Konzept nicht gerade neu. Die am Anfang dieses Textes verwendete Definition war bereits im Largometraje „Ready Player One“ („Spieler Nummer 1“ in Brasilien) enthalten. Die von Steven Spielberg inszenierte Produktion befasst sich mit dem Thema und erschien 2018. Darüber hinaus wurde der Name Metaverse erstmals in dem 1992 erschienenen Buch „Snow Crash“ des Schriftstellers Neal Stephenson verwendet.

Tatsache ist jedoch, dass das Thema im Oktober 2021 den Status einer technologischen Revolution erlangte, nachdem Mark Zuckerberg ankündigte, dass das Fb-Unternehmen seinen Namen in Misión ändern würde. Er erklärte außerdem, dass sich der Fokus des Unternehmens auf den Markt für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AV) verlagern werde.

Aber was genau ist das Metaversum überhaupt? Wie funktioniert es? Wann werden wir Zugang zu dieser Technologie haben? Da dies ein Thema ist, das viele Fragen aufwirft, haben wir einen Leitfaden für Sie vorbereitet, damit Sie die wichtigsten Punkte des Metaversums verstehen und erfahren, wie es Ihr Leben in den kommenden Jahren beeinflussen sollte.

Alle Details finden Sie weiter unten.

Metaverso ist der Name einer immersiven, kollektiven und hyperrealistischen virtuellen Umgebung, in der Menschen durch personalisierte 3D-Avatare zusammenleben können. Mit anderen Worten: Es handelt sich um eine Weiterentwicklung unseres aktuellen Internets.

Um das Konzept des Metaversums besser zu verstehen, vergleichen Sie es mit dem aktuellen Internet. Derzeit sind soziale Netzwerke die Hauptvermittler der virtuellen Umgebung. Und auf das „digitale Leben“ wird mit Mobiltelefonen und Computern zugegriffen. Mit dem Metaversum wird das Erlebnis viel immersiver. Mehr als nur das Surfen im Internet, es wird möglich sein, es von innen heraus zu erleben.

In der Praxis wird es durch das Aufsetzen der mit Headsets und Sensoren ausgestatteten Virtual-Reality-Reluzca möglich sein, in eine virtuelle En línea-Welt einzutreten, die auch Augmented Reality, holografische 3D-Avatare, Vídeos und andere Kommunikationsmittel umfasst. Mit anderen Worten: Da es sich um fiktive Räume handelt, sind keine Grenzen gesetzt und alles kann erfunden werden.

Enthusiasten und Unternehmen, die in diera Art von Technologie investieren, behaupten, dass alle Menschen in den Räumen des Metaversums interagieren, lernen, zusammenarbeiten und spielen könnten. Und das alles auf viel umfassendere Weise, als man es sich heute vorstellen kann.

Stellen Sie sich vor, dass die virtuellen Arbeits- und Lebenstreffen der in der Pandemie populär gewordenen Künstler in einem virtuellen Raum stattfinden könnten, mit viel mehr Interaktion und ohne das Haus zu verlassen.

Es ist wichtig zu sagen, dass dieses Szenario noch nicht vollständig möglich ist. Viele der Technologien, die für die Verwirklichung des Metaversums erforderlich sind, müssen noch entwickelt werden. Geräte wie Virtual-Reality-Reluzcan müssen für die breite Bevölkerung zugänglicher werden.

Beispiel einer Virtual-Reality-Reluzca, mit der man das Metaversum betreten kann

Der Begriff Metaversum tauchte erstmals im Science-Fiction-Buch „Snow Crash“ des Schriftstellers Neal Stephenson aus dem Jahr 1992 auf. In dem Werk ist die Figur Hiro Protagonist im wirklichen Leben ein Pizzabote. Doch in der virtuellen Welt wird er zum Samurai-Pirata informático. Stephenson nannte diera digitale Realität das Metaversum.

Viele andere Romane arbeiten mit diesem Konzept, wie zum Beispiel das Buch „Ready Player One“, geschrieben von Ernest Cline und veröffentlicht im Jahr 2011. In der Geschichte verbringen die Charaktere Stunden in einem Virtual-Reality-Videospiel, um dem schwierigen Leben zu entfliehen. Steven Spielberg führte 2018 bei einer Verfilmung des Largos Regie.

Eines der ersten Unternehmen, das versuchte, das Metaversum zum Leben zu erwecken, war Liden Lab, das 2003 das Spiel Second Life veröffentlichte. Das Spiel, das es immer noch gibt, erstellt eine virtuelle 3D-Umgebung, die das wirkliche Leben simuliert. Benutzer können auch Avatare erstellen und miteinander interagieren.

Obwohl Second Life Tausende von Spielern anzog, gelang es ihm nicht, sich als revolutionäre Technologie zu etablieren, die das Internet verändern könnte. Der Hauptgrund wäre das Fehlen einer digitalen Wirtschaft gewesen, in der die Menschen Geld verdienen könnten.

Heute ist dies bereits möglich. Und das Universum der Kryptowährungen mit der Blockchain-Technologie kann bei diesem Unterfangen von grundlegender Bedeutung sein. Darüber reden wir später.

Es gibt auch andere Spiele auf dem Markt, die das Metaverse-Konzept verwenden, wie Roblox, Fortnite und Minecraft.

Während für den Zugriff auf das Metaversum eine gewisse Ausrüstung erforderlich ist, bezieht sich der Begriff nicht auf eine bestimmte Art von Technologie, sondern vielmehr auf eine umfassende Veränderung in der Art und Weise, wie wir mit der digitalen Welt interagieren.

Denn in der Praxis würde man das Gefühl haben, vollständig in dieses virtuelle Universum einzutauchen, in einer Vereinigung von Augmented Reality und Virtual Reality. Mit anderen Worten: Die Flachbildschirme von Mobiltelefonen, Computern und Tabletas würden durch ein dreidimensionales Erlebnis ersetzt, in dem es möglich wäre, mit Objekten und vielfältigen Informationen zu interagieren.

Wäre das alles möglich?

Es ist nicht möglich, genau zu beschreiben, wie das Metaversum in der Praxis funktionieren wird, da es noch nicht in der Form existiert, die der Gründer von Fb (jetzt Misión) beschrieben hat. Bekannt ist, dass alle Nutzer ihre eigenen Avatare hätten und arbeiten, mit Freunden in Kontakt bleiben, ein Haus bauen und dekorieren, Kleidung und Accessoires kaufen, Konzerte besuchen und sogar reisen könnten. Natürlich alles virtuell.

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Möglich wäre zum Beispiel, sich mit Freunden zu treffen, um einen Largometraje im Kino zu sehen oder eine Kunstausstellung zu sehen, die es nur im Metaversum gibt. Und wenn Sie auf eine Website zugreifen, können Sie die Seite nicht nur auf Ihrem Computer oder Mobiltelefon öffnen, sondern auch eingeben.

Ziel ist es, dass Sie über Ihr Móvil inteligente, Ihren Computer oder Ihre Videospielkonsole auf diera Welt der virtuellen Realität zugreifen können. Sobald Sie drinnen sind, können Sie sein, wer immer Sie wollen, und tun, was Sie wollen, z. B. fliegen, Überschallautos fahren, auf einer Party mit Freunden in anderen Teilen der Welt tanzen, mit Ihrem Idol ein Fußballspiel spielen usw.

Die Idee ist, dass das Metaversum auch über eine eigene Wirtschaft und Währungen verfügen wird, mit denen Benutzer digitale Immobilien, verschiedene Gegenstände, Avatar-Zubehör und vieles mehr kaufen, verkaufen und handeln können.

Sehen Sie, welche Haupttechnologien das Metaversum ausmachen.

virtuelle Realität (VR)

Virtuelle Realität (VR) ist eine von Computern erstellte 3D-Umgebung, die die reale Welt simuliert und den Teilnehmern eine vollständige Interaktion ermöglicht. Um auf diera Technologie zugreifen zu können, ist es derzeit notwendig, eine spezielle Reluzca zu tragen, die mit Kopfhörern und Sensoren ausgestattet ist.

Augmented Reality (AV)

Augmented Reality vereint Aspekte der virtuellen und physischen Welt. Im Gegensatz zur virtuellen Realität fügt Augmented Reality virtuelle Elemente in die reale Welt ein. Eines der besten Beispiele für VA (Augmented Reality) ist das Spiel Pokémon Go, bei dem Menschen mithilfe von Móvil-Kameras virtuelle Kreaturen auf einer Karte einfangen können, die auf der realen Welt basiert. Es gibt sogar spezielle Reluzcan, die Informationen auf der Linse anzeigen.

Blockchain, Kryptowährungen und NFTs

Blockchain ist die Technologie, die die Schaffung von Bitcoin ermöglichte, der weltweit ersten und berühmtesten Kryptowährung. Mit diesem System können Sie das Senden und Empfangen bestimmter Arten von Informationen über das Internet verfolgen. Es ist äußerst sicher, weshalb es die Technologie ist, die Kryptowährungstransaktionen ermöglicht.

NFTs (Akronym für nicht fungibler Token – oder nicht fungibler Token) muss auch im Metaversum verwendet werden. Vereinfacht ausgedrückt handelt es sich beim NFT um einen Computercode, der als Authentifizierung einer Datei dient und deren Einzigartigkeit garantiert. Es würde verwendet werden, um Transaktionen für alle Elemente innerhalb des Metaversums zu authentifizieren, beispielsweise eine virtuelle Immobilie, um beispielsweise sicherzustellen, dass sie einzigartig ist.

Mithilfe all dieser Technologien wäre es möglich, innerhalb des Metaversums finanzielle Transaktionen durchzuführen und alles von virtuellem Eigentum und Kryptowährung bis hin zu Avatar-Kleidung, digitalen Kunstwerken, Spielen und vielem mehr zu handeln.

Die Erwartung ist, dass die Traditionelle Unternehmen können dieses Ökosystem nutzen, um ihre Produkte in virtuellen Versionen innerhalb des Metaversums zu verkaufen. Sie könnten auch innerhalb dieses Universums Werbung machen.

Derzeit heißt die Welt Web 2.0. Das Hauptmerkmal dieses Internetmodells ist, dass es sich um eine durch soziale Netzwerke vermittelte Umgebung handelt. Außerdem finden die meisten Interaktionen über Flachbildschirme von Geräten wie Teléfonos inteligentes, Computern und Tabletas statt.

Web 1.0 gab es bereits zwischen 1999 und 2004. Es waren die Seiten aus den Anfängen des Internets, völlig statisch.

Metaverse-Enthusiasten glauben, dass es Web 3.0 vorantreiben wird. In dieser neuen Ära wird das Internet immersiver (virtuelle Realität), dezentralisiert und offener sein.

Dies bedeutet, dass die virtuelle und die physische Welt stärker integriert werden. Aber um welche Transformationen geht es eigentlich genau? Sehen Sie sich einige davon an.

Arbeiten

Die Möglichkeit, Arbeitstreffen innerhalb des Metaversums abzuhalten, ist eine der Hauptwetten von Technologieunternehmen wie Fb und Microsoft. In diesem virtuellen Universum wäre es möglich, persönliche Begegnungen zu simulieren, Sichtkontakt zu den Avataren zu halten und intensiver mit Kollegen zu interagieren.

Ausbildung

Ein immersiveres Lernen ist ein weiteres Ziel des Metaversums. Es wäre möglich, den Unterricht in der virtuellen Welt zu fördern und so ein attraktiveres Erlebnis für die Studierenden zu schaffen. In Studiengängen wie der Medizin könnte man den menschlichen Körper mit dreidimensionalen Hologrammen untersuchen. Sogar Fernoperationen und Krankheitsbehandlungen könnten im Metaversum durchgeführt werden, sagte Tânia Cosentino, Geschäftsführerin von Microsoft in Brasilien, kürzlich in einem Interview.

Unterhaltung

Hier sind die wichtigsten bisher entwickelten Initiativen angesiedelt. Die Idee ist, dass das Metaversum weit über Spiele hinausgeht und umfassende Unterhaltungserlebnisse bietet. Dazu gehören Espectáculos, Largometraje, Fernsehen, Sport und auch Videospiele.

Sie könnten aber auch Reisen, Kunst und vieles mehr umfassen. Sogar Casinos innerhalb der Metaverse-Umgebung könnten zum Leben erweckt werden. Und Benutzer könnten Wetten mit Kryptowährungen platzieren.

Der Rapper Travis Scott, die Sängerin Ariana Grande und DJ Marshmello haben bereits virtuelle Konzerte im Rahmen des Videospiels Fortnite der Firma Epic Games gegeben. Bis April 2020 haben sich schätzungsweise 12 Millionen Menschen in Echtzeit versammelt, um die Veröffentlichung eines Scott-Songs anzusehen. Daher würden solche Ereignisse im Metaversum häufig vorkommen.

Wirtschaft

Innerhalb des Metaversums könnten viele Geschäfte gemacht werden. Experten glauben, dass in der virtuellen Welt eine ganze Wirtschaft existieren könnte, mit Transaktionen in den Bereichen Land, Immobilien, Dienstleistungen, Transport, digitale Kunst und vielem mehr.

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Diera gesamte Wirtschaft würde in Blockchain, Kryptowährungen und NFTs verankert sein.

Um ein konkreteres Beispiel zu nennen: Anfang 2021 brachte die Luxusmarke Gucci ihre ersten virtuellen NFT-förmigen Sneaker auf den Markt. Es wurde für 12 US-Dollar verkauft, während die Schuhe im wirklichen Leben 850 US-Dollar kosteten. In Zukunft wäre es möglich, anpassbare Kleidung, Accessoires und andere Gegenstände für die Avatare zu kaufen.

Dies würde das virtuelle Wirtschaftssystem drehen und es für Marken und Benutzer profitabel machen.

Investitionen in das Metaversum

Als das Metaversum immer beliebter wurde, erregten auch Anlagemöglichkeiten in der virtuellen Welt zunehmend Aufmerksamkeit. Es gibt bereits einige Möglichkeiten, innerhalb des Metaversums Finanzinvestitionen zu tätigen, die meisten davon über Kryptowährungen und NFTs.

Es gibt bereits einige mit dem Metaversum verbundene Kryptowährungen auf dem Markt. Zum Beispiel Decentreland (MANA) und Sandbox (SAND), die ebenfalls virtuelle Welten sind, und Enjin Coin (ENJ). Über spezialisierte Broker können Nutzer in diera digitalen Währungen investieren.

Auch im Rahmen der heute bestehenden Metaverse-Initiativen werden bereits mehrere exklusive Artikel gehandelt. Zum Beispiel virtuelles Land innerhalb von Decentreland. Diera Grundstücke sind in eine virtuelle Karte eingeteilt, kosten Kryptowährung, sind sogar registriert und können mit der Zeit an Wert gewinnen.

Im November 2021 kaufte Republic Realm, ein digitaler Immobilieninvestmentfonds, Land auf der Metaverse-Plattform The Sandbox für 4,3 Millionen US-Dollar.

Jedes Stück Land wird als NFT gehandelt, wodurch sichergestellt wird, dass es einzigartig ist und nicht kopiert oder gestohlen werden kann.

Um das Ganze abzurunden, gibt es bereits Investmentfonds auf dem Markt, die sich auf das Metaversum konzentrieren. Typischerweise investieren Manager in Aktien von Unternehmen, die mit der Branche verbunden sind, beispielsweise Technologieunternehmen, die Spiele oder andere Initiativen innerhalb des Metaversums entwickeln.

Ist Metaverse die neue Wette der Technologiegiganten?

Viele Unternehmen blicken auf das Metaversum. Neben Fb, das seinen Namen in Misión änderte, um seine Fokussierung auf dieran Markt zu bekräftigen, ist Microsoft ein weiterer Gigant, der sich auf virtuelle Universen spezialisiert hat.

Der Erfinder von Windows beabsichtigt, ein „Unternehmens-Metaversum“ aufzubauen. Eine weitere Initiative des Unternehmens betrifft die Xbox-Spielekonsole, die laut Phil Spencer, verantwortlich für das Produkt, eine „Mixed Reality“ schaffen soll.

Das Unternehmen Epic Games, Eigentümer des Fortnite-Spiels, entwickelt ebenfalls Projekte für das Metaverse, die bald in das Spiel integriert werden könnten. Snap, die Muttergesellschaft des sozialen Netzwerks Snapchat, hat angekündigt, Augmented-Reality-Reluzcan herzustellen.

Nvidia, der Chiphersteller, kündigte die Gründung von Nvidia Omniverse an. Nike hat Nikeland geschaffen.

In der für das Metaversum entworfenen Utopie wären alle diera virtuellen Welten miteinander verbunden. Es wäre beispielsweise möglich, sich frei zwischen ihnen zu bewegen. Oder kaufen Sie sogar virtuelle Kunst in einer Welt und zeigen Sie sie in einer anderen.

Dies ist noch nicht möglich, da viele Dinge es immer noch schwierig machen, ein voll funktionsfähiges Metaversum zu entwickeln.

Im Moment scheint es noch ein ferner Traum zu sein, einen Arbeitstag im Metaversum zu verbringen. Außer Spielen wie Roblox und Fortnite gibt es auch keine konsolidierten Projekte.

Während der Live-Präsentation von Misión erklärte Mark Zuckerberg, dass das Metaversum in den nächsten 5 bis 10 Jahren ein Teil unseres täglichen Lebens sein könnte. Doch die einzige Einigkeit unter Fachleuten besteht darin, dass dies kein kurzfristiger Traum ist.

Die 5G-Technologie würde beispielsweise bei der Konnektivität helfen, die für die Ausrüstung erforderlich ist, die zum Betreten des Metaversums verwendet wird. Schließlich ist die Fähigkeit zur Datenübertragung von entscheidender Bedeutung für die Bewältigung dieser Art von Technologie.

5G ist der Estándar und die Technologie der fünften Generation für Mobilfunk- und Breitbandnetze. Es ist etwa 100-mal schneller als 4G, hat eine schnellere Reaktionszeit und ist stabiler.

In Brasilien befindet es sich jedoch noch in der Einführungsphase und es dürfte zwei bis vier Jahre dauern, bis es verfügbar ist.

Virtual-Reality-Reluzcan sind immer noch kaum zugänglich. In Brasilien können sie mehr als 4.000 R$ kosten.

Wenn wir über das Metaversum sprechen, ist nicht alles rosig. Viele Menschen kritisieren diera Idee aus Gründen wie der möglichen Zentralisierung der Technologie in einer kleinen Gruppe von Unternehmen und dem mangelnden Datenschutz.

Der Einstieg von Giganten wie Fb und Microsoft in den Wettlauf um das Metaversum stünde beispielsweise im Widerspruch zur Utopie einer dezentralen, allen zugänglichen Technologie.

Darüber hinaus würde dieselbe Zentralisierung es Unternehmen, die bereits über große Mengen an Benutzerdaten verfügen, ermöglichen, noch mehr Informationen zu erhalten.

Darüber hinaus werden Tausende von rechtlichen und ethischen Dilemmata über die Grenzen des Metaversums entstehen, an die noch nicht gedacht werden kann, da die Plattformen nicht existieren. Aber es ist möglich, beispielsweise Fragen zum Urheberrecht und zu virtuellen Straftaten vorwegzunehmen.

Tatsache ist, dass das Leben, wie wir es heute kennen, erneut durch die Technologie revolutioniert werden wird.

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